“明明是我先来。”
我相信很多国内的PC玩家当年都去小游戏下载网站下过游戏,比如连连看,泡泡龙,是男人就下(📝)多(🕥)少多少层什么的,而由宝开制作的《祖玛》也是其中之一。
这个画面相信大家都不陌生
《祖玛》的玩法非常经典,和它(🥥)玩法相似的但画风不同的(🎩)游戏也有很多。其中,有一款名叫《旋转泡泡》(Puzz Loop)的游戏(🏾)。但它可不是一个跟风《祖玛》的山寨游戏,问世的时(🚶)间其实比《祖玛》还早了5年,甚至要早于宝开成立的时间、可以说是“祖玛类”游戏(🤼)的开山之作。
《旋(🛀)转泡泡》PC重制版标题
可就是这么(🤽)一个开创了这一类型(🍌)的游戏,如今却并不为人所知,而制作了这一游戏的公司,也被人们所遗忘……
别看我叫“泡泡”,但我不是泡泡龙
《旋转泡泡》的开发商是来自日本的Mitchell Corporation(以下简称Mitchell),其英文标题“Puzz Loop”转写为日文假名的话就是“パズループ”,是“パズル”(Puzzle)和“ループ”(Loop)这两个词的合成。
游戏的玩(🐌)法说起来很简单,就是旋转炮台瞄准(🤤)并发射,消除关卡中的各色的彩球。
《旋(🛂)转泡泡》宣传材料
乍一听,《旋转泡泡》的玩法很像太东的《泡泡龙》,但玩起来和《泡泡龙》并不一样——关卡设计并非垂直,游戏中的(📂)炮台是360°旋转,彩球是一长串沿轨道行进,玩家需(🎧)要在这一串彩球到达轨道尽头之前将其全部消(🤠)除,增加了游戏的紧张感。没错,这就是经典的(➗)“祖玛”玩法。
《旋转泡泡》街机原版标(🥥)题画面(日版)
而在消除的过程中,除了各种辅助道具外,还有机会打出“连锁”,使得游戏在游玩上也更为的爽快。而这样的规则,也被《祖玛》及各种仿(🌻)《祖玛》的游戏所沿(👟)用,成为了这一类游戏的关键要素。
游戏画(🍪)面
《旋转泡泡》系列游戏正统作品共出过两作,其中初代有移植家用机,并在欧美地区以“Ballistic”的标题发(✳)售。
PS移植版《旋转泡泡》,在日本(👺)由卡普空发行
2001年,Mitchell在(🥫)卡普空的CPS-2基板上发布了续作《旋转泡泡2》,为(😼)街机(🤜)独占,并且美术风格由原先偏科幻(🥓)的风格变为卡通画风,还加入了故事情节(🦈)。
《旋(🌧)转泡泡2》街机宣传材料
看到这里,可能部分有玩家就要问了:既然《旋转泡泡》出的比《祖玛》要早,且玩法还高度相似,宝开难道不怕因为涉嫌侵权而吃官司吗?
哎,您还别说,《旋转泡泡》的制作方和宝开之(🐂)间,还真的因为这件事情而闹了官司。
未果的越洋官司
那是在2003年的某一(🃏)天。在正式从自家(🌼)住宅搬进办公楼后不到一年的宝开,以南美洲的阿兹特克文化为灵(🧀)感,并(🐟)以一只石头青蛙为主角,制作了一款小(🐰)游戏。游戏推出后立刻成为了红遍全球的爆款,并在后来的手机、掌上(💝)电脑(📨)、掌机、主机等平(💽)台开花(🍫),还在2009年推出了正(🏾)统续作。
同样是在2003年(🚺)的(🐁)某一天, Mitchell的社(🕒)长尾崎吕伊发现在办公室(🏬)里,大家都在电脑上玩这样一款游戏:玩法很像自家的《旋转泡泡》,可它并不是《旋转泡泡》——要知道Mitchell从未将这个系列正式带到PC平(❎)台,更没有将这个游戏移植到PC上。很显然(🏙),这是《旋转泡泡》的山(✌)寨作品。
而这个游戏,就是宝开做的那(😀)个“石头青蛙”,很多中国玩家最为(🕖)熟悉的(🍟)《祖玛》。
《祖玛》的规则与内容和(♎)《旋转泡泡》几乎如出一辙,就连(📠)那些可以使彩球滚动变慢的道具,也都是一个不落地出现。它与《旋转泡泡》的最大差别(🥁),只是把炮塔换成了青蛙,背景和珠子加(🏗)了点装饰。如果你玩过这两款游戏的话,会觉得这两个游戏几乎(🖨)就是从一个模(😙)子里刻出来的。
《祖(🏼)玛》第一关截图,很有《旋转泡泡》的既视感
看(🛑)着《旋转(🏛)泡泡》的仿制品《祖玛》在全球的火爆,Mitchell的社长当时气坏了——想想自己一个成立了近(🤨)半个多世纪的(👇)厂商(Mitchell成立于1960年)制作的游戏,竟被美国西雅图一个成立才没几年(宝开2000年成(🕵)立)的“暴发户”给山寨了,而且更要命的是还成了爆(🐞)款。在尾崎看来,宝开公司的做法无异于盗(🎷)窃,不但抢走了他们的创意,也是盗走了他们的财产。
Mitchell公司厂牌
“你知道要构思一个游戏并将其制作完(👦)成,需要耗费大量的精力和财力。而盗窃别人的创意就是在做坏(➖)事,游戏业不应该有这样的(📎)事情发生。”于是乎, Mitchell给宝开寄去了一封(🐠)律师信,状告宝开的《祖玛》抄袭自(⛵)家《旋转泡泡》的侵权行为。
然而宝开那边则表示这只是正常的借鉴。《祖(🖤)玛》的制作人Jason Kapalka表示(🔁)在他们制作这个(🏖)游戏的时候的确是受到了《旋转泡泡》的启发,但(💺)仅仅是正常的借鉴,根本谈不上什么抄袭。
《祖玛》的制作人说自家的游戏没有抄袭,其(🏃)实也有一定的道理。比起《旋(🔇)转泡泡》中每一关近(🎙)乎一成不变的(🏈)轨道(🍓),《祖玛》的轨道要更加蜿蜒、曲折,并且每一关都是不一样的轨道设计,部分关卡的轨道还引入了类似“立交桥”的设计,使得关卡更具挑战性,也增加了游戏的耐玩性。
《祖玛》的(👩)轨道设计比《旋转泡泡》更加复(🍡)杂
然而Mitchell的社长对于宝开(🔃)方面的回复并不买账,认为他们的回复简直就是“一坨屎”。 尾崎坚持认为,宝开很清楚他们的(📚)行为从一(😦)开始就是赤裸(♓)裸的抄袭。于是在2004年(🆕),Mitchell马上着手对宝开展开侵权起诉。
可(🉐)是过了一年,这场官司却并没有什么实质性的进展,当初的诉讼也没了下文。根据尾崎吕伊在NDS游戏《直感一笔(🚂)》发售时接受(🌉)的一(♎)次采(🤛)访时谈到《祖玛》的侵权问题的感想(🏘),他认为由于要在美国打官司,Mitchell必须要面对由美国人组成的陪审团,而这些陪审团的成(🚕)员对于亚洲(✈)人以(🦐)及来自亚洲国家的公(🕕)司存在着偏见。这就意味着,这(👥)会是一个对于Mitchell来说(🗒)非常不利的局面—(📦)—换句话(🔗)说,Mitchell与宝开之间的官司的最终结果,可能就是Mitchell方面败诉。
Mitchell的《直感(🈲)一笔》曾被神游代理(🎯)汉化并作为NDS国行首发游戏
而时任宝开首席执行官的Dave Roberts对此回应称宝开和Mitchell并不存在什么未解决的官司,并坚称宝开没有违反任何法律,也没有侵犯Mitchell的版权与创意,还列举了众多模仿《祖玛》的例子——例如《埃及祖玛》系列、《金甲虫》(Tumblebugs)等。
Mitchell与宝开之间的那场官司,最后就这么不了了之了。
捍卫自己的无声呐喊
在与宝开的这场毫无结果的官司后,Mitchell可以说是元气大伤。尽管这家成立于1960年的公司在街机行业并非等闲之辈(🖐),卡普空《出击飞龙》的制作团队也曾跳槽到Mitchell并制作了其精神续作《奥斯曼战士》,但旗下的作品大(👞)多并不知名(🀄),与宝开的作品更不是一个重(🚂)量级。为了捍卫自家《旋转泡泡》的“正统”,可以说是付出了很多的努力了。
《出击飞龙(🤼)》的精神(🚱)续作《奥斯曼战士》
2004年,Mitchell在PC上制作了《旋(♊)转泡泡》的重制(👼)版,在美术上选用(🏃)了童话卡通风格,还加入了一些新(🌲)的要素。只是因为《祖玛》的火爆,其(🏻)他厂商也开始制作各(👂)种模仿《祖玛》的作品,一时间同类产品太多,《旋转泡泡》这么一个“开山祖师”就这么被人遗忘了。
而且比较惨的是,与各种(🗄)仿制作品相比起来,官方出品(🖖)的正牌《旋转泡泡》的卖相确实是相对有些粗糙——无论是图像还是特效或是音乐;而游戏本身在整体上也显得有些过时,在这些仿(🍫)制品中占不到什么优势。于是,这个官方制作的(🔧)重制作品在上市后也并未获得太大的反响,最后被埋没在一堆仿制品中。这一版本的《旋转泡泡》也在2008年被“小蜜蜂”Hudson Soft移植到iPhone上,同(Ⓜ)样也没有获得什么太大的反(🤳)响。
《旋转泡泡(🍄)》PC重制版画面
尽管捍卫自己的行动没(😓)有得到理想(🍐)的结果,但Mitchell并没有停下(🐲)自己的脚步,还在为自己的“旋转泡泡”开发一个又一个新作。2006年,Mitchell在NDS上开发了《瞬感旋转泡泡》,由任天堂发行。然而在中国,《瞬感旋转泡泡》却被一些网站称为《瞬感祖玛》,全然不知它也是开创这一类型的《旋转泡泡》系列的一部分。
《瞬感旋转泡泡》美版封面,这个(🐬)真的不(🆑)是(🏡)《祖玛》
两年后,任天堂在WiiWare上发售了由Mitchell开发的《大家的旋转泡泡》。游戏支持体感操作,可使用自己的Mii进行游戏,并可四人同时游玩。不过(💮),因(🐒)为容量原因,NDS版(🌎)中的解谜模式被删除了。
2012年,Mitchell在3DS上开发了《行列投掷》。游(📽)戏的玩法继承了《旋转泡泡》,只是彩球在这个游戏中被换成了排队的人,而且游戏的画面还是真人演出,玩家要做的就是(🎆)将人抛出扔进队伍中……整个风(🏴)格可(🕵)以说是很猎奇了。
不过,这个沙(😹)雕画风的“祖玛”游戏竟成了Mitchell的(🛂)遗作。在完(🏎)成这个游戏的开(💇)发后,Mitchell就终止了开发业务,并在最后结束营业。他们制作“旋转泡泡”系列的脚步也就此停了下来。直到最后,他们似乎没能向广泛的大众证明自己才是“祖玛类”玩法的(🈚)开创者,宝开的《祖玛》只是一个模仿者。
尾声
就在Mitchell在(🔄)2012年终止营业的前一年,《祖玛(🎼)》的制作方宝开被游(🎡)戏巨头EA收购。而被有着“工作室杀手”之称的EA收购意味着(🤮)什么,结果不言而(🥐)喻——虽然宝开还在,但却是在为EA做着各种氪金手游,早已不再是当年的那个宝开了,只剩下了宝开这么一个空壳(🌬),算是名存实亡。而那场Mitchell和宝开的官司,究竟孰是孰非,随着宝(📵)开被收购与Mitchell的淡出,也成为了随风而逝的往事。
而《旋(🖊)转泡泡》这个启发了《祖玛》的游戏,自然也已经成了一个被遗忘的游戏,留在了历史之中。